<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>der Benni &#187; Spielerisches</title>
	<atom:link href="http://derbenni.de/kategorien/spielerisches/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://derbenni.de</link>
	<description>Das private Blog von Benjamin Hofmann</description>
	<lastBuildDate>Sun, 17 Jan 2010 15:04:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" />
		<item>
		<title>Ein &#8220;Attentat-to-go&#8221; bitte&#8230;</title>
		<link>http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282</link>
		<comments>http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 23:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielerisches]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://derbenni.de/?p=282</guid>
		<description><![CDATA[So oder so &#228;hnlich m&#252;sste man es sich wahrscheinlich in der heutigen Zeit vorstellen, wenn pl&#246;tzlich Ezio Auditore de Firenze an einer Sprechanlage steht, die &#228;hnlich der eines Drive-Ins einer Fast-Food-Kette aussieht und ein Auftragsattentat begehen will. Im Italien der Renaissance muss er daf&#252;r an einen K&#228;fig f&#252;r Brieftauben gehen, ziemlich uncool im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="mainimage"><img src="http://derbenni.de/images/dcaa8e08a1b5b4bb111d6bbe6dc5663e.jpg" alt="Ein &#8220;Attentat-to-go&#8221; bitte&#8230;" /></p><p>So oder so &#228;hnlich m&#252;sste man es sich wahrscheinlich in der heutigen Zeit vorstellen, wenn pl&#246;tzlich Ezio Auditore de Firenze an einer Sprechanlage steht, die &#228;hnlich der eines Drive-Ins einer Fast-Food-Kette aussieht und ein Auftragsattentat begehen will. Im Italien der Renaissance muss er daf&#252;r an einen K&#228;fig f&#252;r Brieftauben gehen, ziemlich uncool im Gegensatz zu den heutigen Mitteln.</p>
<p>Und f&#252;r all diejenigen, die immer noch nicht wissen, um was es in diesem Artikel gehen soll hier die Aufl&#246;sung: <a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/">Assassin’s Creed II</a>.<span id="more-282"></span></p>
<p>Warum ich &#252;ber dieses Spiel berichte fragen sich vielleicht einige. Das hat einen ganz einfachen Grund, n&#228;mlich den, dass ich in der letzten Woche &#252;ber 26 Stunden daran gespielt habe und erst vor ein paar Stunden die Schlussszene erreicht habe. Und eines wei&#223; ich nun ganz bestimmt. Die Medien hatten Recht, der zweite Teil der Serie hat alle Makel des ersten Teils ausgebessert und fesselt wie selten ein Spiel. Man kommt nicht mehr davon los, au&#223;er man sieht auf die Uhr und denkt sich dann, dass man ja eigentlich fr&#252;h aufstehen und in die Arbeit gehen m&#252;sste.</p>
<p>An diesem Spiel stimmt einfach alles. Die Story ist hervorragend und hat einige &#252;berraschende Wendungen, die Grafik ist einsame Spitze, das Gameplay ist einfach und schnell erlernt, die Motivation stimmt und der Frustfaktor ist sehr gering.</p>
<h2>Die Story</h2>
<p>Anfangs befindet man sich noch in unserer Zeit und flieht gemeinsam mit Lucy aus dem Abstergo-Komplex in ein geheimes Versteck, wo bereits der Animus 2.0 darauf wartet von Desmond benutzt zu werden und die Erinnerungen seines Vorfahrens Ezio Auditore zu durchleben. Dieser lebt im sp&#228;ten 15. Jahrhundert im Italien der Renaissance. Dort wird nach kurzer Zeit sein Vater und Bruder verhaftet. Ezio will der Sache auf den Grund gehen und schleicht sich zur Zelle seines Vaters. Dieser bittet ihn lediglich darum in ein geheimes Zimmer seines Hauses zu gehen und alle Inhalte einer omin&#246;sen Truhe an sich zu nehmen. Ezio tut dies und schon erblickt man ihm im gewohnten Assassinen-Dress. Und schon ist man mitten drin in der Action und versucht nach und nach eine gigantische Verschw&#246;rung aufzudecken, seine Familie zu r&#228;chen und hinter das R&#228;tsel des Assassinen-Kodex zu kommen.</p>
<h2>Das Gameplay</h2>
<p>Die Steuerung hat man schnell erlernt. Sie ist einfach und geht leicht von der Hand. Das ist auch gut so, denn manche Situationen k&#246;nnten mit einem schwierigerem Handling nicht gemeistert werden. Auch motivationstechnisch ist einiges geboten. So kann man viele kleine Sidequests erledigen, Glyphen sammeln, Kodexseiten sammeln, einer Stadt helfen wieder attraktiv f&#252;r die Menschen zu werden, usw. Abgesehen davon sind die Hauptmissionen allesamt abwechslungsreich und spannend. Mal muss man einer Person unauff&#228;llig folgen, ein andermal unbemerkt in einen Palast eindringen und den Besitzer ermorden und wieder ein anderes Mal muss man an Spielen teilnehmen, um einen Preis zu ergattern, der f&#252;r das Weiterkommen im Spiel erforderlich ist.</p>
<h2>Die Grafik</h2>
<p>Wie anfangs schon erw&#228;hnt ist die Grafik der Hammer. Die St&#228;dte sehen sehr realistisch aus, die Menschen bewegen sich nat&#252;rlich und auch Mimik und Gestik sind sehr ausgepr&#228;gt. Klar sieht man manche Texturen des &#246;fteren, aber das ist zu verschmerzen. Auch einen Tag-Nacht-Wechsel gibt es, der sogar strategisch genutzt werden kann. Was mich besonders fasziniert hat war das Wasser in Venedig, welches genial gemacht ist und nachts atemberaubend aussieht.</p>
<h2>Das Fazit</h2>
<p>Mich hat das Spiel nun schon &#252;ber einen Tag gekostet, dem ich allerdings nicht im Geringsten nachtrauere. Dieses Spiel ist es wert unausgeschlafen zu sein. Und wie schon mal gesagt stimmt hier einfach alles.</p>
<p>Nur eine Sache habe ich etwas zu bem&#228;ngeln. Es werden viele Dinge eingestreut, die auf einen dritten Teil schlie&#223;en lassen, der auch schon entwickelt wird. Das Problem daran ist nur, dass man am Ende des Spiels mehr Fragen hat als Antworten und Ewigkeiten warten muss bis diese beantwortet werden k&#246;nnen.</p>
<hr />
<p><small>&copy; <a href="http://derbenni.de">Benjamin Hofmann</a> (ID:  d0c5d0c706f51821d4794a358a62e97a)<br /><a href="http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282#comments">1 Kommentare</a> &middot; <a href="http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282">Permalink</a></small></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282/feed</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
