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	<title>der Benni &#187; Spielerisches</title>
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	<description>Das private Blog von Benjamin Hofmann</description>
	<lastBuildDate>Mon, 25 Jul 2011 05:00:17 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Minecraft FTW!</title>
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		<pubDate>Sun, 03 Jul 2011 22:46:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielerisches]]></category>
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		<description><![CDATA[Vor ein paar Wochen (oder sind es bereits Monate?) bin ich auf Minecraft aufmerksam geworden (bereits vor GameOne). Ein geniales, auf Bl&#246;cken basierendes, Indie-Spiel von Mojang aus Schweden, welches sich weltweit einer immer wachsenden Beliebtheit erfreut und eine rasant wachsende Community hat. Anders als bei anderen Spielen gibt es hier jedoch kein bestimmtest Ziel zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="mainimage"><img src="http://derbenni.de/images/9f5ac21b271d80b91618d69ca875d8b0.png" alt="Minecraft FTW!" /></p><p>Vor ein paar Wochen (oder sind es bereits Monate?) bin ich auf <a href="http://www.minecraft.net/">Minecraft</a> aufmerksam geworden (bereits vor <a href="http://gameone.de/tv/159">GameOne</a>). Ein geniales, auf Bl&#246;cken basierendes, Indie-Spiel von <a href="http://mojang.com/">Mojang</a> aus Schweden, welches sich weltweit einer immer wachsenden Beliebtheit erfreut und eine <a href="http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_Wiki">rasant</a> <a href="http://www.youtube.com/results?search_query=minecraft&amp;aq=f">wachsende</a> <a href="http://www.minecraftforum.net/">Community</a> hat. Anders als bei anderen Spielen gibt es hier jedoch kein bestimmtest Ziel zu erreichen, was es ideal macht f&#252;r eine kleine Runde zwischendurch, aber es kann auch abendf&#252;llend f&#252;r Spa&#223; sorgen.<span id="more-391"></span></p>
<p>Nachdem man in einer zuf&#228;llig generierten Welt &#8220;ausgesetzt&#8221; wurde muss man sich den dort lauernden Gefahren stellen. Das sind um genau zu sein Zombies, Riesenspinnen und allerlei seltsam anmutendes Getier. Doch gl&#252;cklicherweise kommen diese potenziellen T&#246;tungsmaschinen nur nachts aus ihren L&#246;chern und man hat genau einen Tag Zeit, sich einen Unterschlupf zu bauen und darin die Nacht zu &#252;berleben. Hierzu wendet man behutsam Gewalt auf die herumliegenden Bl&#246;cke an, indem man sie mit der Faust zerdeppert. Nach einiger Zeit hat man dann genug Ressourcen gesammelt und kann damit beginnen, diese miteinander zu verbinden und dadurch neue Bl&#246;cke und Items zu schaffen (der Fachbegriff daf&#252;r ist Crafting), die es jeden Tag einfacher zu machen zu &#252;berleben.</p>
<p>Beginnt man seine Umwelt genauer zu untersuchen wird man auch allerlei Getier, wie K&#252;he, Schafe und Enten entdecken. Aber auch geheimnisvolle Dungeons, die es zu erkunden gilt und die wertvolle Ressourcen bergen, bspw. Eisen, Kohle und Diamanten. Sammelt man geung von diesen ein kann man seine R&#252;stung verbessern, sich bessere Waffen zur Selbstverteidung craften oder aber auch <a href="http://minecraftmuseum.net/">fantasievolle Geb&#228;ude</a> schaffen. Letzteres ist der Grund, weshalb ich begonnen habe dieses Spiel zu spielen.</p>
<p>Im Bild ganz oben sieht man eine Kreation, die gestern Abend entstanden ist. Der Kreativit&#228;t sind in diesem Spiel keine Grenzen gesetzt und man kann nahezu alles bauen, was man sich in seinem Kopf nur vorstellen kann. Mein momentanes Projekt ist es, eine ganze Stadt zu bauen und bisher habe ich bereits drei Geb&#228;ude (drei Abende hatte ich bisher Zeit daf&#252;r). An <a href="http://www.minecraftforum.net/topic/140133-map-newcraft-city-v19-vecter-city-17/">Inspiration</a> <a href="http://www.planetminecraft.com/project/underwater-city-lumina-nocturnale-/">mangelt</a> es gl&#252;cklicherweise nicht <img src='http://derbenni.de/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-smile.png' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Nat&#252;rlich sind solche Bauten nicht ganz durch reines Spielen des Games zu erschaffen. Mir helfen dabei ein paar <a href="http://4ss4ssini.wordpress.com/minecraft/modliste-beta-1-7/">Mods</a>, die es mir erlauben unendlich Items zu haben oder zu fliegen. Auch eine externe Software namens <a href="http://www.minecraftforum.net/topic/13807-mcedit-minecraft-world-editor-compatible-with-mc-beta-166/">MCEdit</a> ist &#228;u&#223;erst n&#252;tzlich, um die Welt bequem bearbeiten zu k&#246;nnen ohne auf die normalen F&#228;higkeiten innerhalb der Welt angewiesen zu sein.</p>
<p>Doch nun genug der Lobhudelei. Ich verabschiede mich nun mit der Frage was euch an Minecraft fasziniert, was ihr bereits gebaut habt und wer eure Vorbilder sind? In diesem Sinne gute Nacht und ich verspreche, euch auf dem laufenden zu halten, was den Bau meiner Stadt betrifft.</p>
<hr />
<p><small>&copy; <a href="http://derbenni.de">Benjamin Hofmann</a> (ID:  d0c5d0c706f51821d4794a358a62e97a)<br /><a href="http://derbenni.de/minecraft-ftw-391#comments">0 Kommentare</a> &middot; <a href="http://derbenni.de/minecraft-ftw-391">Permalink</a></small></p>]]></content:encoded>
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		<title>imx.BattleGround</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 21:41:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielerisches]]></category>
		<category><![CDATA[egoshooter]]></category>
		<category><![CDATA[gaming]]></category>
		<category><![CDATA[infomax websolutions]]></category>
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		<description><![CDATA[Wer heute bei Twitter oder Facebook aufgepasst hat, hat bestimmt schon diese Umfrage gesehen, in der die Frage gestellt wird was wir am Freitag zocken sollen. Doch um ein klein wenig mehr Hintergrundwissen zur Verf&#252;gung zu stellen schreibe ich diesen kleinen Artikel. Wer sind &#8220;wir&#8221;? Wir sind das Team der infomax websolutions GmbH, die sich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="mainimage"><img src="http://derbenni.de/images/29212d7c6f969685b2b304842f805d71.jpg" alt="imx.BattleGround" /></p><p>Wer heute bei Twitter oder Facebook aufgepasst hat, hat bestimmt schon <a href="http://twtpoll.com/x5sapo">diese Umfrage</a> gesehen, in der die Frage gestellt wird was wir am Freitag zocken sollen. Doch um ein klein wenig mehr Hintergrundwissen zur Verf&#252;gung zu stellen schreibe ich diesen kleinen Artikel.<span id="more-306"></span></p>
<h2>Wer sind &#8220;wir&#8221;?</h2>
<p>Wir sind das Team der <a href="http://www.infomax-online.de">infomax websolutions GmbH</a>, die sich immer wieder mal die Freiheit nehmen das firmeninterne Netz f&#252;r eine kleine LAN-Party zu nutzen. Konkret sind das im Normalfall zwischen f&#252;nf und acht Leuten, die sich eine Auszeit der allt&#228;glichen Aufgaben g&#246;nnen und sich gegenseitig die R&#252;be wegballern. Nur virtuell nat&#252;rlich und ohne Rachegedanken <img src='http://derbenni.de/wp-content/plugins/smilies-themer/tango/face-wink.png' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<h2>Warum diese Umfrage?</h2>
<p>Da jeder von uns ein paar multiplayerf&#228;hige Spiele hat haben wir inzwischen eine beachtliche Auswahl an spielbaren Titeln. Sich dann jedoch spontan zu entscheiden kann sehr schwierig sein. Vor allem wenn es darum geht &#252;ber mehrere Sessions hinweg Punkte zu sammeln und anschlie&#223;end einen Gesamtsieger zu k&#252;ren. Um uns diese B&#252;rde etwas zu erleichtern gibt es diese Umfrage, in der jedes zur Auswahl stehende Spiel mit einem Rating von einem bis 15 Punkten bewertet werden kann. Das Spiel mit der h&#246;chsten Durschnittspunktzahl gewinnt und wird von uns am Freitag gezockt bis ein Tagessieger feststeht.</p>
<h2>Mach mit und bestimme, was gespielt wird!</h2>
<p>Und hier ist auch schon direkt die Umfrage zum direkten Abstimmen. Mach mit und hilf uns ein Spiel zu finden.<br />
<script src="http://twtpoll.com/js/badge.js" type="text/javascript"></script><br />
<script src="http://twtpoll.com/badge/?twt=x5sapo&#038;b=1" type="text/javascript"></script></p>
<p>&#8212;<br />
Bild: <a href="http://www.flickr.com/photos/nifmus/2342294459/">Blood Nose</a> von <a href="http://www.flickr.com/people/nifmus/">Steve Kay</a></p>
<hr />
<p><small>&copy; <a href="http://derbenni.de">Benjamin Hofmann</a> (ID:  d0c5d0c706f51821d4794a358a62e97a)<br /><a href="http://derbenni.de/imx-battleground-306#comments">0 Kommentare</a> &middot; <a href="http://derbenni.de/imx-battleground-306">Permalink</a></small></p>]]></content:encoded>
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		<title>Ein &#8220;Attentat-to-go&#8221; bitte&#8230;</title>
		<link>http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282</link>
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		<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 23:34:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Benni</dc:creator>
				<category><![CDATA[Spielerisches]]></category>

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		<description><![CDATA[So oder so &#228;hnlich m&#252;sste man es sich wahrscheinlich in der heutigen Zeit vorstellen, wenn pl&#246;tzlich Ezio Auditore de Firenze an einer Sprechanlage steht, die &#228;hnlich der eines Drive-Ins einer Fast-Food-Kette aussieht und ein Auftragsattentat begehen will. Im Italien der Renaissance muss er daf&#252;r an einen K&#228;fig f&#252;r Brieftauben gehen, ziemlich uncool im Gegensatz zu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="mainimage"><img src="http://derbenni.de/images/dcaa8e08a1b5b4bb111d6bbe6dc5663e.jpg" alt="Ein &#8220;Attentat-to-go&#8221; bitte&#8230;" /></p><p>So oder so &#228;hnlich m&#252;sste man es sich wahrscheinlich in der heutigen Zeit vorstellen, wenn pl&#246;tzlich Ezio Auditore de Firenze an einer Sprechanlage steht, die &#228;hnlich der eines Drive-Ins einer Fast-Food-Kette aussieht und ein Auftragsattentat begehen will. Im Italien der Renaissance muss er daf&#252;r an einen K&#228;fig f&#252;r Brieftauben gehen, ziemlich uncool im Gegensatz zu den heutigen Mitteln.</p>
<p>Und f&#252;r all diejenigen, die immer noch nicht wissen, um was es in diesem Artikel gehen soll hier die Aufl&#246;sung: <a href="http://assassinscreed.de.ubi.com/">Assassin’s Creed II</a>.<span id="more-282"></span></p>
<p>Warum ich &#252;ber dieses Spiel berichte fragen sich vielleicht einige. Das hat einen ganz einfachen Grund, n&#228;mlich den, dass ich in der letzten Woche &#252;ber 26 Stunden daran gespielt habe und erst vor ein paar Stunden die Schlussszene erreicht habe. Und eines wei&#223; ich nun ganz bestimmt. Die Medien hatten Recht, der zweite Teil der Serie hat alle Makel des ersten Teils ausgebessert und fesselt wie selten ein Spiel. Man kommt nicht mehr davon los, au&#223;er man sieht auf die Uhr und denkt sich dann, dass man ja eigentlich fr&#252;h aufstehen und in die Arbeit gehen m&#252;sste.</p>
<p>An diesem Spiel stimmt einfach alles. Die Story ist hervorragend und hat einige &#252;berraschende Wendungen, die Grafik ist einsame Spitze, das Gameplay ist einfach und schnell erlernt, die Motivation stimmt und der Frustfaktor ist sehr gering.</p>
<h2>Die Story</h2>
<p>Anfangs befindet man sich noch in unserer Zeit und flieht gemeinsam mit Lucy aus dem Abstergo-Komplex in ein geheimes Versteck, wo bereits der Animus 2.0 darauf wartet von Desmond benutzt zu werden und die Erinnerungen seines Vorfahrens Ezio Auditore zu durchleben. Dieser lebt im sp&#228;ten 15. Jahrhundert im Italien der Renaissance. Dort wird nach kurzer Zeit sein Vater und Bruder verhaftet. Ezio will der Sache auf den Grund gehen und schleicht sich zur Zelle seines Vaters. Dieser bittet ihn lediglich darum in ein geheimes Zimmer seines Hauses zu gehen und alle Inhalte einer omin&#246;sen Truhe an sich zu nehmen. Ezio tut dies und schon erblickt man ihm im gewohnten Assassinen-Dress. Und schon ist man mitten drin in der Action und versucht nach und nach eine gigantische Verschw&#246;rung aufzudecken, seine Familie zu r&#228;chen und hinter das R&#228;tsel des Assassinen-Kodex zu kommen.</p>
<h2>Das Gameplay</h2>
<p>Die Steuerung hat man schnell erlernt. Sie ist einfach und geht leicht von der Hand. Das ist auch gut so, denn manche Situationen k&#246;nnten mit einem schwierigerem Handling nicht gemeistert werden. Auch motivationstechnisch ist einiges geboten. So kann man viele kleine Sidequests erledigen, Glyphen sammeln, Kodexseiten sammeln, einer Stadt helfen wieder attraktiv f&#252;r die Menschen zu werden, usw. Abgesehen davon sind die Hauptmissionen allesamt abwechslungsreich und spannend. Mal muss man einer Person unauff&#228;llig folgen, ein andermal unbemerkt in einen Palast eindringen und den Besitzer ermorden und wieder ein anderes Mal muss man an Spielen teilnehmen, um einen Preis zu ergattern, der f&#252;r das Weiterkommen im Spiel erforderlich ist.</p>
<h2>Die Grafik</h2>
<p>Wie anfangs schon erw&#228;hnt ist die Grafik der Hammer. Die St&#228;dte sehen sehr realistisch aus, die Menschen bewegen sich nat&#252;rlich und auch Mimik und Gestik sind sehr ausgepr&#228;gt. Klar sieht man manche Texturen des &#246;fteren, aber das ist zu verschmerzen. Auch einen Tag-Nacht-Wechsel gibt es, der sogar strategisch genutzt werden kann. Was mich besonders fasziniert hat war das Wasser in Venedig, welches genial gemacht ist und nachts atemberaubend aussieht.</p>
<h2>Das Fazit</h2>
<p>Mich hat das Spiel nun schon &#252;ber einen Tag gekostet, dem ich allerdings nicht im Geringsten nachtrauere. Dieses Spiel ist es wert unausgeschlafen zu sein. Und wie schon mal gesagt stimmt hier einfach alles.</p>
<p>Nur eine Sache habe ich etwas zu bem&#228;ngeln. Es werden viele Dinge eingestreut, die auf einen dritten Teil schlie&#223;en lassen, der auch schon entwickelt wird. Das Problem daran ist nur, dass man am Ende des Spiels mehr Fragen hat als Antworten und Ewigkeiten warten muss bis diese beantwortet werden k&#246;nnen.</p>
<hr />
<p><small>&copy; <a href="http://derbenni.de">Benjamin Hofmann</a> (ID:  d0c5d0c706f51821d4794a358a62e97a)<br /><a href="http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282#comments">1 Kommentare</a> &middot; <a href="http://derbenni.de/ein-attentat-to-go-bitte-282">Permalink</a></small></p>]]></content:encoded>
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